مروری بر پروژه
فروشگاه کوروش، با توجه به فضای داخلی، محصولات و فضای دیجیتال خود را ملزم به داشتن یک هویت یکپارچه میدانست. با توجه به رنگ دستگاههای ایستگاه بازی سونی (نور درون دستگاه که آبی رنگ است) اولین مرحله از یکپارچگی رقم خورد. طراحی داخلی با توجه به این رنگ کلید خورد. اولین اتودها با دقت بر اینکه این فروشگاه مخاطبینی پر جنب و جوش و پویا دارند طراحی شد و رفته رفته ماهیت بازیهای کنسولی مانند قارچخور و ماینکرافت به این اتودها اضافه شد. همچنین از این پویایی و هویت در نشانهای نوشتاری به کار گرفته شد تا یکپارچگی هندسی به چشم مشتریان این حس را منتقل کند.
خلاصه پروژه
پس از بازبینیهای اولیه توسط کارفرما، نتایجی به دست آمد. ایده پترن به شکل یک پرچم شروع بازی، رنگها با توجه به کنسولهای بازی و نشانها با توجه به بازیها شکل خود را گرفتند و این تعادل در کار بوجود آمد که فروشگاه کوروش به یک هویتِ پویا برسد.




